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发表于 2014-6-18 05:20:27
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第二课、传统补间动画《滚动的球》
(适用人群:同第一课)
上一课的逐帧动画,由于关键帧用的很少,只用了3个,所以画面有跳跃的感觉,从而影响动画的流畅性。其实,表现运动的物体最好的方法是用传统补间动画,下面这一课,我们就用它制作滚动的球。
传统补间动画,也叫动作补间动画,它分为运动补间动画和引导层动画,这里先讲运动补间动画。书上写的很专业不好懂,简而言之,运动补间动画是物体从一个状态到另一个状态,如位置、大小、角度等等,它只需要创建两个关键帧的内容,两个帧中间的所有动画都是由FLASH创建,因此其制作方法简单方便。
制作步骤:
1、双击桌面上的FLASH软件快捷图标,单击“新建”栏目里的第二行,打开软件。
2、在右侧的“属性”面板,点“大小”后面的“编辑”,在弹出的“文档属性”面板设置:“尺寸”:宽550/高400,“背景颜色”:浅蓝,“帧频”:12fps,单击“确定”。
3、在舞台上画出一个球体,方法按第一课做,然后用“选择工具”将球体拖到舞台外(灰色区域)的左下侧。
4、在时间轴85帧上右键单击,在下拉的菜单里选择“插入关键帧”,然后用“选择工具”将球体拖移至舞台的右下边。
5、在1—85帧之间的任意一帧右击鼠标,在下拉的菜单里选择“创建传统补间动画”。
6、在“属性”面板,设置“旋转”为“顺时针”*2次。
7、单击“菜单栏”上的“控制”/“测试影片”,查看制作的影片效果。
8、导出、保存动画,方法按第一课。
第二课动画效果图
【解释:通过这一课的制作,使大家认识到由于传统补间动画,不需要手动绘制每个帧的内容,只要绘制两个帧的内容,而两个帧之间的所有动画都是由FLASH完成。因此,生成的动画效果过渡更自然连贯,而且制作方法简单,文件占用内存很少。】
老魏作品欣赏
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